Rockstar确认GTA6准时发售,恶魔城新作均分86,索尼推日本限定午夜黑PS5
汇总2026年10月13日前后游戏行业要闻:Rockstar确认《GTA6》11月19日准时发售,索尼推出日本限定午夜黑PS5并宣布2028年起新作全面纯数字发行,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》评测均分86,《动物园之星2》正式发售,Steam同时在线峰值突破4350万,Sensor Tower 9月全球手游榜出炉,《龙之谷》红莲宫主题服开启,2026德玛西亚杯WE晋级,Epic Games宣布转向AI加速开发。
Rockstar回应《GTA6》发售日:11月19日一定会准时推出
Rockstar North联合工作室负责人Rob Nelson在接受Famitsu采访时表示,《侠盗猎车手6》“一定会准时推出”,回应了外界对发售日的担忧。本作定于11月19日发售,届时将仅登陆PS5/PS5 Pro与Xbox Series X/S。随着发售临近,索尼PS5 Pro在官方渠道持续断货,据CNET报道,索尼9月已通知经销商供货短缺将持续至2027年;另有数据显示《GTA6》全球预购量已超过585万份,其中PS5平台占比约77%。
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》评测解禁,均分86跻身系列史上前五
10月13日,本作媒体评测正式解禁,OpenCritic与Metacritic均分均为86分。这是《恶魔城》系列十多年来首款正统主线新作,也是自2005年以来评分最高的一作。TheGamer与ComicBook给出4.5/5分,GamesRadar+与IGN均给4/5分。游戏定于10月15日登陆所有主要平台。
索尼推出日本限定“午夜黑”PS5数字版,2028年起新作全面纯数字发行
索尼SIE通过日本PlayStation Blog宣布,为PS5 Slim数字版机型推出“午夜黑”配色,日本市场限定、仅提供日语并锁日服,配备825GB SSD,11月19日发售,定价55000日元;同期推出“午夜黑”光驱,售价11980日元。官方同时明确,自2028年1月起,所有全新发售的PlayStation游戏将全面转向纯数字发行,不再提供实体光盘版本。
《动物园之星2》正式发售,新增水生与飞行物种
Frontier Developments开发的《动物园之星2》于10月13日登陆PC(Steam、Epic Games Store、Xbox on PC)、PS5和Xbox Series X/S。游戏首次为系列引入水生和飞行物种,玩家可建造水族馆与鸟舍,并新增野生动物保护区系统。Steam国区标准版售价200元,豪华版260元,支持简体中文界面与中文语音。
Steam同时在线峰值突破4350万,创平台历史新高
据SteamDB与Valve官方统计,Steam平台同时在线用户峰值突破4350万,刷新平台历史纪录。创下纪录的时间点,实际正在运行游戏的用户约1446万,其余用户仅保持客户端登录。对比近年同期峰值,2025年为4160万,2024年为3810万。
Sensor Tower:9月全球手游支出61.3亿美元,《王者荣耀》继续领跑收入榜
Sensor Tower于10月13日发布2026年9月全球手游收入与下载量排行榜TOP10。9月全球玩家在App Store和Google Play的移动游戏支出达61.3亿美元,环比下降7%;《王者荣耀》继续稳居收入榜榜首,《ROBLOX》《Gossip Harbor》《Candy Crush Saga》《MONOPOLY GO!》跻身前五。当月全球手游下载量35.6亿次,环比下降5.2%;腾讯旗下《王者万象棋》位居下载增长榜第2名、收入增长榜第7名。
盛趣《龙之谷》首个数值重构生态大服“红莲宫”开启
10月13日,由世纪华通旗下盛趣游戏运营的《龙之谷》端游首个“数值重构生态大服”——红莲宫主题服开启。玩家可直接下载主题服客户端进入游戏,也可通过已有的端游客户端进入该主题服。此前该主题服预约人数已突破50万,全部预约里程碑奖励已解锁。
2026德玛西亚杯:WE 3-2 FLY晋级
10月13日,2026德玛西亚杯淘汰赛,WE与FLY鏖战五局,最终WE以3-2取胜。打野选手Monki随WE出征,他表示很开心九年之后能再度出现在国际赛场,并以打野身份出战。
Epic Games宣布全面转向AI加速开发
据彭博社报道,Epic Games与迪士尼合作的《星球大战》与漫威联动射击游戏已被内部推迟,项目转向“AI优先”制作流程。Epic创始人兼CEO Tim Sweeney于10月12日在X上确认,公司正进行“巨大的转型”,重新调配开发人员以实现“最大程度的AI加速”,目标不是用更少的人做同样的事,而是让每个人构建更多、更好的内容。