《影之刃零》发售在即,S16首批八强确定
这一窗口里,《影之刃零》公布预下载与解锁时间,英伟达为它推送适配驱动;伽马数据发布三季度中国游戏市场报告,掌趣科技披露三季报;《三体:审判前夜》上架Steam;S16瑞士轮第三日产生首批两支八强队伍,Steam个人日历转为常规功能。
《影之刃零》10月29日解锁,英伟达推送适配驱动
10月26日,英伟达官方提醒玩家提前下载新版GeForce Game Ready驱动,为灵游坊《影之刃零》做准备。新版驱动针对该作做了适配,游戏支持路径追踪与DLSS 4.5,包含动态多帧生成和光线重建。报道同时提到,本作10月27日10:00开启预下载,10月29日10:00正式解锁,首发登陆PS5与PC。
三季度中国游戏市场收入925.22亿元
伽马数据《2026年7~9月中国游戏产业季度报告》在窗口内被多家媒体引用:三季度国内游戏市场实际销售收入925.22亿元,环比增长1.36%,同比增长5.11%;其中移动游戏678.20亿元,客户端游戏205.47亿元。中国自主研发游戏海外市场收入57.72亿美元,环比下降4.46%,同比增长15.58%。同期A股动漫游戏板块午盘走强,游戏ETF华夏成交额4.01亿元,盛天网络、电魂网络等成分股上涨。
掌趣科技前三季度营收4.92亿元
掌趣科技10月26日晚间披露2026年第三季度报告,前三季度营业收入4.92亿元,第三季度营业收入1.58亿元,高于第二季度的1.49亿元。公司表示报告期内围绕游戏主业推进研发、运营与推广,并拓展SLG与小游戏方向。
《三体:审判前夜》上架Steam
10月26日,首部三体宇宙授权的AI互动影游《三体:审判前夜》在Steam上架商店页面,由Timeline开发,发售日期待定,首支预告已公开。故事设在“古筝行动”前夕,玩家扮演前特战队员陈安久潜入审判日号,依靠线索搜集、对话判断与分支选择推进,游戏时长超300分钟,含多个结局,商店页显示仅支持简体中文。
S16瑞士轮第三日:DK与GEN率先晋级八强
10月26日,2026英雄联盟全球总决赛瑞士轮第三日结束。DK以2比0击败MKOI,成为本届首支晋级八强的队伍;GEN以2比1逆转LYON,以3胜0负同样锁定淘汰赛席位,自2020年起连续七年进入八强。两场BO1中,iG战胜HLE,这是本届赛事LPL赛区首次击败LCK战队;TES战胜G2,两队战绩均为2胜1负进入2比1组。
Steam个人日历结束实验室阶段
据10月26日的报道,Valve在10月24日宣布“个人日历”结束Steam实验室阶段,成为商店常规功能,玩家可从商店主页或专属链接进入。该功能针对近期发售与即将发售的作品做推荐,推荐结果重点参考玩家游玩时长最长的游戏,短暂试玩对结果影响有限。