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巅峰战舰

驾驭真实战舰,打一场10V10真人海战!《巅峰战舰》重现二战大洋战场,海空潜立体作战。

版本
1200010.7.0
大小
1.4 GB
更新

游戏信息

游戏名称
巅峰战舰
包名
com.yingxiong.dfzj.uc
版本名称
1200010.7.0
版本号
49158
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
1.4 GB
SHA-256
0701e21673c136ba61eafe5b37f25d1906892bbcc4d6a415a7b71f8db6ba5ba3
备案主体
天津英雄互娱科技有限公司
备案号
津ICP备17005823号-11A
原生 ABI
arm64-v8a、armeabi-v7a、x86、x86_64
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游戏截图

游戏介绍

巅峰战舰是英雄互娱发行的TPS海战手游,以二战大型海战为背景。玩家操控驱逐舰、巡洋舰、战列舰、潜艇、航空母舰五类舰船,在10V10真人实时对战中开炮、放鱼雷、抢点位,可选手动或自动操作。全3D引擎还原舰船造型与海面效果,配昼夜雨动态天气。常规、天梯、战役、乱斗、无尽战役等模式并排开放,近期版本加入主角系统与个人擂台赛。

常见地图打法攻略

今天小编给大家分析在巅峰战舰常见的几张地图

第一张图:双峰海峡

图中椭圆形绿色区域为双方出生点,在地图中心圆形红色区域为据点。(个人不是很推荐进去,一般进去大多会死的比较惨)

红色椭圆型区域为双方推荐交战区域,可作为驱逐点灯区域,当然视情况而定。因为这张图相对简单,也是低级场相对多见的地图。不做多的解释。

第二张地图:海洋囚笼

图中椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,交战区域没有画的原因是:一般的交战区域都是围绕着据点展开的。椭圆的红色区域,随着级别的升高可以推荐驱逐去两侧转转。

第三张地图:熔岩海峡

先说据点,椭圆形绿色区域为双方出生点 ,1字样代表据点位置。红色区域为交火区域。蓝色粗箭头表示双方大部队最佳前进方向。蓝色细箭头代表双方开场驱逐可点灯方向。

死斗(人头胜利)

死斗模式没有据点,所以不推荐往据点方向跑,驱逐舰可根据蓝色箭头方向前进,利用地图中间岛屿掩护。战列舰在战局不明朗的情况下不推荐冒进。地图较小,不是很推荐抱成一团。

第四张地图:佛得角对决

这幅图据点和死斗打法基本一致。椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表交火区域,粗蓝色箭头代表双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头代表少量船只前进方向(细箭头区域,当初和哈特、罗兰、亮剑几个驱逐去过,好长时间看不见人,顿时觉得我们几个玩的不是战舰,是赛艇)。

第五张地图:沙窝岛争霸

椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表初期区域,主要交火区域为据点附近,粗蓝色箭头代表双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头代表驱逐舰初期前进点灯方向。

死斗模式如下图不多做解释。(别往据点跑,死斗没据点!)

第六张地图:法拉洛普岛之争

椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表小股势力交火区域,主要交火区域为据点附近,粗蓝色箭头代表双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头代表双方少量驱逐舰点灯方向。

第七张图:冰川海峡

个人认为相对复杂。主要是战术上,不管什么模式,主要交火地点还是以地图中心据点为主。不推荐战列舰进去。如果想绕边偷袭,个人推荐跟驱逐舰冲进去。这幅图的打法也是最多变的,这期不做多的解释,毕竟给新人看,只有一点提示,战列舰别档路口,驱逐舰看好冰岛,少撞船。

玩法机制

  1. 十打十对战:10V10真人实时对局,按歼灭、占领、狩猎、赏金等目标分出胜负。
  2. 两种操作:手动模式兼顾转向、瞄准与开炮;自动模式设定航向后专注打击对手。
  3. 舰种分工:驱逐舰探视野、巡洋舰灵活输出、战列舰远程重炮、潜艇隐蔽偷袭、航母攻防兼顾。
  4. 多模式轮换:常规、天梯、战役、乱斗、无尽战役与领海争夺交替开放,切换不同节奏。
  5. 养成三条线:战舰本体、指挥官与成员各有一条成长路径,配好后直接影响对局输出与生存。

游戏亮点

  1. 铸舰升级:同一系战舰可逐步铸造,走出专属的强化路线。
  2. 主角擂台:新增主角系统与个人擂台赛,能单独比拼操作和配装。
  3. 天梯晋升:天梯战场加入晋升模式,按战绩一级一级往上打。
  4. 奖杯赛季:奖杯与战舰绑定,超过1000后进入赛季结算,按清零数发奖励。
  5. 十周年赛事:星路联赛等年度赛事开打,舰队可组队参与全服对抗。

更新日志

  1. 1200010.7.0 (49158) | 2026-09-22

    【全新】
    1.新增主角系统
    2.新增个人擂台赛模式
    3.新增天梯战场晋升模式
    4新增战舰“九州”
    5.新增战舰“德意志”
    6.新增指挥官“布鲁斯·弗雷泽”
    【修复】
    1.修复指挥官萨师俊技能“标记弹”部件没有被损毁的问题
    2.修复战舰烛龙时阴死亡不删除范围技能的问题
    3.修复防空机枪弹夹容量的伤害加成未生效的问题
    4.修复极限装填在部分情景下不生效的问题
    5.修复U-81信物穹甲耐久耗尽修复不触发的问题
    6.修复白虎战舰技能虎啸罡风使用降低敌舰鱼雷伤害降低不生效的问题

  2. 1200010.6.1 (49138) | 2026-08-13

    【全新】
    1.新增驱逐舰“台风”,活动获取
    2.新增指挥官“埃里希·托普”
    3.常规模式新增“火力全开”模式,大幅降低武器冷却和技能冷却,损毁后还可获得增益效果加成
    4.现在能够在图鉴直接预览所有铸造船和前置条件
    5.现在可在设置中自己选择分辨率,也可以自行切换新水面和旧水面
    6.新增卡册玩法:自选技能概率提升:满足星数条件后,可自选上阵技能提升概率;
    7.新增礼包累充:礼包专属累充,满足对应档位后可额外领取奖励;钻石和黑金充值不进入礼包累充内
    【修复】
    - 修复无尽49关击败boss后不移除boss施加的负面效果问题
    - 修复指挥官“鬼瓦”小泽5星技能不生效的问题
    - 修复指挥官安德鲁·坎宁安技能在部分战役不生效的问题
    - 修复指挥官装备柯尔特毒蛇使用导弹攻击不生效的问题
    - 修复指挥官装备单片眼镜无法刷新导弹冷却的问题
    - 修复“U-81”信物每赋予过1次「断流」自身永久获得抵抗漏水几率不堆叠层数的问题
    - 修复“A-150”信物濒死重置四技能时,没有直接进入三阶段的问题

  3. 1200010.5.1 (49111) | 2026-07-21

    【全新】
    1.新增悬赏系统,每日可以领系统悬赏任务,也可以领其他玩家发布的悬赏任务
    2.新增幽灵船“永夜号”
    3.涂装喷绘等级现在允许重置
    4.新增一个新的常规模式“随机技能模式”
    5.新增一个新的天梯地图“双子岛”
    【优化】
    1.修复舰种技能“作战效能”符文效果鱼雷可命中超深度下潜目标异常的问题
    2.修复指挥官装备阿图罗富恩特无法正常叠层的问题
    3.修复战舰黄河-天火死亡重生后技能无法正常生效的问题
    4.吉祥物骓影炸膛鱼雷不生效问题修复
    5.战舰 815号舰:遁水技能逐渐现身异常问题修复

  4. 1200010.5.0 (49096) | 2026-07-09

    【全新】
    1.新增悬赏系统,每日可以领系统悬赏任务,也可以领其他玩家发布的悬赏任务
    2.新增幽灵船“永夜号”
    3.涂装喷绘等级现在允许重置
    4.新增一个新的常规模式“随机技能模式”
    5.新增一个新的天梯地图“双子岛”
    【优化】
    1.修复舰种技能“作战效能”符文效果鱼雷可命中超深度下潜目标异常的问题
    2.修复指挥官装备阿图罗富恩特无法正常叠层的问题
    3.修复战舰黄河-天火死亡重生后技能无法正常生效的问题
    4.吉祥物骓影炸膛鱼雷不生效问题修复
    5.战舰 815号舰:遁水技能逐渐现身异常问题修复

  5. 1200010.4.1 (49049) | 2026-05-12

    【全新】
    1.全新垂钓系统上线
    2.全新光环外显上线
    3.054A/055/001中船联动专属战舰上架
    4.周年主题战令活动
    5.联动专属战役地图上线
    6.新联动副本超时空阻击战上线
    7.周年专属外显道具

    【优化】
    1.修复武器槽位解锁异常的问题
    2.修复军衔解锁的战舰配件升级异常的问题
    3.修复舰种技能“致命射击γ”符文技能效果异常的问题
    4.修复部分含有抵抗减速效果的技能战场中异常的问题
    5.修复指挥官“幸运·鹰一”技能期间免疫装填延长效果异常的问题
    6.修复指挥官装备"联盟红星腰带“击败敌舰后加成不正确的问题

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