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自在逍遥:风起

执剑入江湖,一念即逍遥!水墨文字书写你的武侠传说。

版本
2.2.4
大小
143 MB
更新

游戏信息

游戏名称
自在逍遥:风起
包名
com.uniiao.zzxy.aligames
版本名称
2.2.4
版本号
19
最低 SDK 级别
19
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
143 MB
SHA-256
afb8c91aa5a1be18cc62e5401c5222e7c272b43a14aa6f4bb6d08a726fbf5494
备案主体
厦门游乐互动科技有限公司
备案号
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原生 ABI
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游戏截图

游戏介绍

自在逍遥:风起是一款水墨国风的文字向武侠RPG手游。玩家扮演初入江湖的新人,在战神宗、玄门、毒师三条路径中择一,靠对话抉择推动八个章节的多结局剧情。战斗为手动即时制,四技能加一绝学自由编排,双心法可实时切换。可钓鱼挖矿、锻造带自定义词条与命名的绝品装备,也能开宗立派经营势力。下载后可免费试玩至七级,之后买断解锁。

自在逍遥风起手游游戏职业介绍

游戏共有三个职业,分为【刀客】、【毒师】、【玄门】

1、刀客

战神宗由莫凡尘创立,现任宗主莫不归,战神宗崇尚武术、刀法,宗门祭刀堂中存放有历任宗主的配刀,江湖上习刀之人,统称刀客,均拜战神宗门下,弟子广多。除此之外,战神宗宗师级刀客,江湖人称“刀痴”的文烈,自西域一战负伤之后,便隐居在牛家村,秘密的为战神宗训练弟子。

2、毒师

血石教由蚀心创立,现任教主无天,血石教擅养蛊,使毒、巫术,武器为匕首,血石教手段阴狠毒辣,只收苗疆弟子,统称毒师。由于血石教的快速崛起,苗疆地区已经都被血石教所节制。与此同时,同样出身血石教,但与蚀心理念不同而创立神农派的“蛊王”隆非,在血石教的节制下,仍然坚持着自己的想法,他门下的毒师,均以悬壶济世为主。

3、玄门

由玄晔创立,现任宗主玄臻,玄天宗擅法主修道,掌控风、雷、火、冰四法,配法剑为武器,江湖习法修道之人,统称玄门,拜玄天宗门下。受玄臻影响,玄天宗弟子均以除魔卫道为己任,东夷人大多信奉玄天宗弟子,他们坚信,只要有玄天宗在,东夷定会长治久安。

玩法机制

  1. 三派开场:从战神宗刀客、玄天宗玄门、血石教毒师中选一门,决定后续武学与剧情分支。
  2. 心法搭配:每派有七种基础武学与三十五种心法,战斗中挑四个技能加一个绝学自行编排连招。
  3. 装备锻造:武器、衣服等五个部位可洗练词条,找铁匠打造可自定义属性并命名的绝品装备。
  4. 秘境探宝:消耗信物找包打听开启秘境,共十一品级,十倍出价难度更高但掉落翻倍。
  5. 开宗立派:凑齐江湖名望、金币与材料后择地建宗,招募弟子、派遣历练,与其他势力结交或攻打。

攻略技巧

  1. 先领技能:开局打开行囊取出技能书和武器,再去永安镇天泽寺藏经塔捡书堆,补齐前五个心法。
  2. 采集循环:钓鱼卖出杂货换补给,砍树挖矿按现实时间每两小时刷新,角银矿做成银钥匙开宝箱。
  3. 体力换食:初始体力优先钓鱼,就近找集市做回体力食物,制作时选「自理」才能涨生活经验。
  4. 常备菩提丹:用无主之物里的菩提根和灵芝炼菩提丹,一颗加五成战斗经验,满级前全程保持。
  5. 别越级:本作有命中衰减,打高于等级太多的怪会大量落空,跟着主线升级再回头清野区。

更新日志

  1. 版本 2.2.4 2026-06-05

    修复bug

  2. 版本 2.2.3 2026-05-14

    1、修复了部分弟子特技技能描述文字过长导致UI显示异常的问题。
    2、修复了心法“冷月功”无法正常生效的问题。
    3、修复了毒师技能“淬毒”无法附带一次普通攻击的问题。
    4、修复了部分突袭战中的隐藏侠义事件无法一次性完成的问题。
    5、修复了毒师技能“幻蛊咒”造成伤害时数值显示错误的问题。
    6、优化了心法“凌虚诀”,现在的效果是:汲气现在可以在6秒内提升法术伤害,从4秒上调。

  3. 版本 2.2.2 2026-05-09

    1.修复了装备“传承坠(冥)/(道)”特效属性绑定错误的问题。
    2.修复了装备“撼山坠”、“灭法坠”以及“煞心坠”图标绑定错误的问题。
    3.修复了宗门游商偶尔显示错误购买的问题。
    4.修复了注灵时自定义特效属性选择面板偶尔无法选中的问题。
    5.修复了心法“阎魔经”增加伤害类型错误的问题。
    6.修复了心法“冷月功”毒攻伤害未正确生效的问题。
    7.修复了部分特效属性描述文字显示错误的问题。
    8.修复了心法“天劫功”数值加成错误的问题。
    9.修复了心法“赤炎功”关于暴击、命中数值加成说明文字显示错误的问题。
    10.修复了全职业部分AOE技能、绝学及连招无法受到“极/绝品怪物增伤”类型伤害加成的问题。
    11.修复了毒师连招“浸毒”无法受到怪物破甲DEBUFF效果影响的问题。
    12.修复了毒师连招“浸毒”中的DOT伤害描述与实际效果不符的问题。
    13.修复了毒师BUFF“毒攻增伤”效果对连招“浸毒”加成数值不正确的问题。

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