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星期六魔王

和风战国卡牌,摆好阵型再迎战魔王。

版本
1.8.6
大小
173 MB
更新

游戏信息

游戏名称
星期六魔王
包名
com.m2.xqlmw.mi
版本名称
1.8.6
版本号
10806
最低 SDK 级别
18
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
173 MB
SHA-256
a09595cf231f4191fc0c71da47cc2cbf5c9e619498b7fac762bc7ce5a3341dfa
备案主体
厦门魔兔网络科技有限公司
备案号
闽ICP备13001112号-18A
原生 ABI
arm64-v8a、armeabi
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游戏截图

游戏介绍

星期六魔王是一款以日本战国时代为背景的和风策略卡牌手游。玩家收集织田信长等战国名将,按鹤翼、鱼鳞等阵型排兵布阵,在桶狭间、川中岛等战役中闯关,并迎战妖怪首领。名将有独立绝技与可解锁时装,爆装变身能临时扭转战局。画面为唯美和风,另有跨服对战与家族任务,让阵容养成之外多了家族协作空间。

玩法机制

  1. 阵型布阵:按鹤翼、鱼鳞等阵立编排武将位置,前排承伤后排输出,同一队人换阵效果不同。
  2. 卡牌收集:抽取战国名将,升级武将可解锁新技能,星级与养成进度决定整支队伍的上限。
  3. 战役闯关:沿桶狭间、川中岛等战役推进关卡,每位武将配有专属介绍与出场剧情。
  4. 爆装变身:名将触发变身形态后属性与绝技同时强化,适合在劣势局里打出一波反打。
  5. 跨服对战:与其他服务器玩家比拼阵容与出手顺序,胜利后争夺领土与资源。

攻略技巧

  1. 小判探宝:试炼场与探宝胜利后开箱可拿10到30小判,每天先把次数打完再决定花销。
  2. 副本收星:副本星星累计到固定数量会自动发小判,普通与精锐难度都算,漏掉的关要补齐。
  3. 叛军赏金:消耗精力随机刷出叛军,亲自击杀能同时拿小判与军功,发现后别急着分享。
  4. 家族茶会:加入活跃家族后用家族贡献报名茶之道,按家族等级每天可领10到110小判。
  5. 先练主力:开荒期把资源集中在一到两名主力身上,等级上去解锁技能,再铺开其他武将。

更新日志

  1. 1.9.13 (10913) | 2022-08-15

    优化游戏性能

    修复已知bug

  2. 1.8.5 (10805) | 2020-05-13

    1、 大名府新增海港功能,出海远航获取更多珍贵道具,具体可到海港系统中查看

    2、 新增金色式神【追月神】,具体可以到式神系统中查看

    3、新增不知火式神着物【灵之巫女】和阎魔式神着物【卷姬女忍】,具体可以到着物商店中查看

    4、修改甲斐之虎的破天技能描述错误的问题

    5、 平衡性调整:
    (1)甲斐之虎普攻增加的增益状态目标由2人改为3个人,攻击力和抗爆率由10%增加到15%
    (2) 东照神君普攻增加的增益状态目标由2人改为3个人,攻击力和暴击伤害由10%增加到15%

    6、其他已知bug修改

  3. 1.7.9 (10709) | 2020-02-15

    # 新增金色战舞姬【浅井初】和【浅井茶茶】,具体可到战舞姬系统中查看

    # 新增时装护佑功能,人物等级达到65级开启,具体可到时装护佑系统中查看

    # 楠木正成进阶+6的初始怒气+1修改为所有传奇武将的生命值 + 5%

    # 橙色战舞姬阿船的怒气技能伤害系数从135%、147%、165%下调至109%、119%、135%

    # 修改阵营转换时各个阵营治疗武将的合击将不对应的问题

    # 其他已知bug修改

  4. 1.7.7 (10707) | 2019-12-31

    # 新增金色御兽【炎锦鳞】和【幽魂虎】,具体可以到御兽系统中查看

    # 新增御兽共生系统,人物等级达到80级开启,红色御兽可以与金色御兽共生,大幅提高全队属性

    # 优化抢仓夺粮匹配对手规则,现在将更容易匹配到势均力敌的对手

    # 其他已知bug修改

  5. 1.7.6 (10706) | 2019-12-17

    1、 新增金色式神【不知火】,具体可以到式神系统中查看

    2、 新增式神寄灵功能,金色式神达到100级开启,红色式神可以寄灵给金色式神,大幅提高金色式神的属性

    3、大名争霸商店增加不知火的兑换

    4、 金色时装优化:金色时装修改为全阵营属性,可以配合任意阵营稀有红释放合体技

    5、 修复茨木童子2回合封印的效果没办法覆盖北条氏康封印1回合的问题

    6、 战舞姬平衡修改:
    (1)松姬调整:
    #普攻伤害从单体76%改成单体120%,同时15%的命中率改成45%的暴击率
    #条件伤害:从115%、139%、193%,改成:138%、166%、231%、 元素伤害从44%、53%、72%改成52%、63%、88%
    #必杀技:伤害系数调整为:247%(268%、300%)buff增加暴击率(10%,15%,20%)持续2回合
    (2)鹤姬调整:
    #怒气伤害系数调整为::247%(268%、300%)
    #初芽调整:
    #普攻: 从单体76%改成单体120%,同时15%的命中率改成45%的暴击率
    #条件技:伤害系数调整为:138、166、231,元素伤害调整为52、63、88

    7、其他已知bug修改

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