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蜀山幻想志

三人成阵调魂能,换物理法术破蜀山。

版本
2.0.0
大小
305 MB
更新

游戏信息

游戏名称
蜀山幻想志
包名
com.duoqu.sshxz.yofun.mumu
版本名称
2.0.0
版本号
200
最低 Android 版本
Android 5.1
最低 SDK 级别
22
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
305 MB
SHA-256
bfd0298a51624aeba1d281b37ae2dee2ae13d2b117ab2a0a7bd2ec6a740177cf
备案主体
深圳市多趣互娱网络科技有限公司
备案号
粤ICP备20072941号-22A
原生 ABI
arm64-v8a、armeabi-v7a
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游戏截图

游戏介绍

蜀山幻想志是国风二次元仙侠题材的策略卡牌手游,取材自《蜀山剑侠传》,李英琼、余英男等角色登场。战斗只上三人,魂能随时间自动生成,战前为每个技能定好消耗档位,出手时触发队友被动,靠回能、治疗与控制串成循环。画面是竖屏国风立绘,角色突破后可换新形象。上手先看敌人防御类型,再调阵容与站位。

游戏内BOSS机制与法宝攻略

在游戏的布阵界面点击BOSS可以查看技能特性详情!

一、常见BOSS特性一览

这类BOSS最容易“看起来打不动”。

法防极高:

法术伤害大幅削减

法术攻击阵容输出明显刮痧

物防极高:

物理伤害被大量减免

输出打不出效果

应对思路

法防高 → 换物理输出核心

物防高 → 换法术输出核心

二、成长叠加型BOSS(越拖越打不过)

有些BOSS具备无限叠加的成长效果,拖得越久越危险。

每5秒增加 X% 攻击力(无限叠加)

每30秒使敌方全体攻击力降低10%(无限叠加)

每秒回血(无限叠加)

时间越久,我方输出越低

打到后面完全刮痧

应对思路

提高爆发,缩短战斗时间

利用法宝/技能驱散叠加效果

三、法宝不是装饰,对某些关卡起着关键作用

游戏内的法宝,并不只是加属性,

很多法宝的核心价值在于:

驱散BOSS增益BUFF

清除攻击叠加效果

解除闪避 / 免疫类状态

四、正确的通关思路总结

当你挑战BOSS失败时,建议按这个顺序检查

①查看失败提示 & BOSS特性说明

②调整整阵容 & 法宝,而不是盲目升战力

玩法机制

  1. 魂能档位:魂能随时间自动生成,战前把每个技能设成一魂、二魂或三魂消耗,出手节奏随之变化。
  2. 技能联动:释放技能会触发队友被动,回能、治疗、控制与输出在同一循环里互相接上。
  3. 队长加成:队长产魂概率高于队友,把需要频繁出手的角色放在队长位能加快循环。
  4. 六系职业:御甲承伤站前排,剑仙担任近战输出,天师与药仙补伤害和治疗,位置各有分工。
  5. 多元玩法:主线推图之外有双人秘境与特色副本,也有论剑竞技、垂钓与炼丹。

游戏亮点

  1. 三人成阵:上阵只留三个位置,承伤、治疗与输出各一人,阵容深度不靠堆人数。
  2. 物法切换:敌人分物理防御与法术防御,按防御类型换输出核心,战力落后也能过。
  3. 低卡可用:没有绝对废卡,低稀有角色配好魂能与队友被动,同样能当队伍核心。
  4. 战前布局:站位、阵法、法宝与秘法在开战前调整,卡关先改配置再谈养成。
  5. 专属法器:每位英雄的法器带独立被动,装上后技能效果和联动方式会发生变化。

更新日志

  1. 3.0.0 (300) | 2026-09-21

    修复鸿蒙系统适配问题

  2. 2.0.0 (200) | 2026-09-21

    接入TAP登录

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